方块儿:毕业设计画面风格展示

indienova.com/u/cubeen/blogread/26101

用于展示毕业设计画面风格,除了场景一些空洞骑士icon之外都是自己准备素材,怪物动画类型是骨骼动画

极道生涯(Yakuza Empire)

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没有残酷培训策略,你帮派将一事无成,管理方式军队没有什么区别。招聘培训组织成员。……在如此危险斗争中,帮派实力仅是其最薄弱一环…… 建立总部对于实现你目标是必不可少 —— 它得满足你各种需求……你需要从战术上计划好回合战斗中行动,所以请不要失败 ——“极道”街道上血液涌动,希望那里没有你

弹跳射击斗殴者(Varion)

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样诱杀环境不会让你停歇……◎ 由于程序化战场高度定制对战配置带来数个小时不间断乐趣。……战斗锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则选项,将彻底改变对决赌注体验

Varion

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样诱杀环境不会让你停歇……◎ 由于程序化战场高度定制对战配置带来数个小时不间断乐趣。……战斗锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则选项,将彻底改变对决赌注体验

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

哈哈,今天做了两棵树几种石头模型,再也不用看之前丑丑树了。……RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

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冰火水电交互自由传导~多利用环境!大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富AI行为~!……现在正完善关卡内容世界观概念包装。……在世界观概念上,接下来会有一个较大调整,有一完成度后会对外公开

猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

该游戏是一款独立制作回合RPG,喜欢回合RPG朋友一不要错过!……先声明本游戏战斗有一难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷朋友。……游戏着有不同于其他回合游戏战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变天赋加点,你可以把角色按你想方向上培养

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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Board),玩家可以看到自己在全球排前百分之多少——这类要素其实才是游戏取得一成绩关键。……作为独立游戏设计师,我可能不会去尝试开发这样作品,因为它和我遵循价值观有一偏差。……,存在非常大的区别

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817

修改技能次数增加底图防止看不清楚修改成就界面滑动条颜色修改湿地初始房间墙面碰撞体修改对话选项悬停图片增加区别修正……CD修复狂怒叠加特效音效问题修改黑洞照着黑洞位置吸引修改营寨地图下陷卡住问题v1.20修改流血受到伤害减免修复撕裂显示位置异常问题修复悬赏任务初始化失败……10%几率冻结周围目标持荆棘王冠大师武器时视为空手生命值低于50%时,无敌5秒,冷却30秒攻击有一几率斩杀普通怪对护盾目标造成伤害提升

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

与过去未来自己战术性组队,参加令人兴奋1v12v2比赛。……量子选手将在专门设计竞技场中参与1v12v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队……多种不同游戏模式 - 包括9个不同竞技场内死斗占领据点模式

版本:Early Access


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